鼠标的外观只能说是其一,从视觉角度上面分析产品只不过是一部分而已,下面我们看看关于产品手感方面大家的看法是什么,其实有一个很明显的特点,就是所有产品基本上都采用了人体工程学的设计,而且大部分采用的标准的右手设计,细节和整体的规划都比较到位。
孙雷发言:鼠标的手感肯定是第一位的,我玩的游戏主要以FPS为主,从手感方面我更加追求稳重,首先我最喜欢的是双飞燕747的手感,能调配重这个设计我很喜欢,但是灵活性来看东方手感觉更胜一筹,手腕部分被充分的释放了,操作感不错。其实G9X的感觉也很好,但是鼠标对于我来说有点沉,V2的前端比较宽,想对使用起来不是很灵活。
双飞燕东方手和罗技G9X
杨佳发言:我喜欢玩RTS类游戏,比如红色警戒一直是我的最爱,对于手感我的要求不是非常的高,游戏时灵活是最重要的,在这些鼠标里面我觉得HP的VooDoo DNA镭射速龙游戏鼠标和罗技G9X的小壳子都还行,还有双飞燕的东方手,这些都是我比较喜欢的类型。其他的产品对于我来说就有点宽了,操作起来不够灵活。但是我觉得最值得骄傲的是G9X,这款鼠标两个外壳,一个大一个小,虽然我玩RTS游戏较多,但我时不时的也会打打FPS游戏,比如穿越火线什么的,这时候有一个大壳子总比准备两个鼠标好吧。
罗技G9X可以更换外壳
007发言:所有鼠标整体来看还不错,基本都考虑到了游戏环节,但是每个人的不同需求想要照顾到了很难,但是罗技G9X做得不错,两种外壳可以选择,很不错的创意,但是从手感方面我更倾向于微软的X8,Razer的曼巴,双飞燕的X747和东方手,其实精灵的Ergo555也还行,但是有点大,HP的VooDoo DNA镭射速龙游戏鼠标有点窄长,贴合度不高,至于雷柏的V8和V2我的意见是V8应该设计成右手鼠标,这样能拉开产品档次,SteelSeries的Xai还成,但是整体没什么亮点,握在手中不能说好也不能说不好,中庸一点。
2009年游戏鼠标横评——手感 | ||||
孙雷 |
杨佳 |
007 |
平均分 | |
双飞燕747 |
9 |
9 |
9.5 |
27.5 |
双飞燕东方手 |
9.5 |
10 |
10 |
29.5 |
8.5 |
8.5 |
9 |
26 | |
8.5 |
9 |
9 |
26.5 | |
罗技G9X |
10 |
10 |
9 |
29 |
10 |
9 |
9 |
28 | |
微软X8 |
9 |
8.5 |
9 |
26.5 |
微软X3 |
8.5 |
9 |
9.5 |
27 |
Razer曼巴 |
10 |
9 |
9 |
28 |
Razer帝王蟒 |
9 |
9 |
8.5 |
27.5 |
SteelSeries Xai |
9 |
9.5 |
9.5 |
28 |
SteelSeries Kinzu |
8 |
9 |
8.5 |
25.5 |
技嘉M8000 |
9 |
9 |
8.5 |
26.5 |
精灵Ergo555 |
9 |
9.5 |
9 |
27.5 |
HP VooDoo DNA镭射速龙游戏鼠标 |
9.5 |
9.5 |
8.5 |
27.5 |
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