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罗技大热的几年微软到底在干什么?(下)

 
网友心声!大胆评人体工学鼠标发展史

分页浏览|全文浏览2009-10-31 00:01    【中关村在线 投稿】 作者:崔宁宁 | 责编:陈志勇     评论

    2007年,微软硬件也推出了一款游戏鼠标,SideWinder战镭鲨,怪异的造型仿如外太空飞船,却同样符合人体工程学设计。


关注健康 品评人体工学鼠标发展史

    微软SideWinder战镭鲨一改微软鼠标一向的流线形人体工程学设计,整体线条硬朗,配合金属滚轮,OLED显示屏和上下排列的金属按键,鼠标整体充满着后现代工业设计的美感。

    开始有玩家怀疑鼠标的左侧突起会影响正常的使用,但是实际上以人体工程学设计而闻名的微软硬件当然不会犯这么低级的错误。整个鼠标握感出色,手掌操控鼠标时处于一种放松的姿势。由于尾部的设计,狭长的按键也不会给人带来不适的感。

    除了外观的设计不同,微软SideWinder战镭鲨与其它鼠标最大的不同就是,微软首次将鼠标的侧键从以往的横向设计改为了纵向设计这样的设计,与其说是一种创新,其实是对玩家的一种妥协。在IE3.0、IE4.0的时代,就经常有玩家报怨,不是前侧键按不到,就是后侧键按不到。而IO1.1的对称设计的宽大侧键,又让玩家报怨经常误触。等到暴雷鲨6000时,微软参照玩家意愿,将侧键改小,可是玩家又在抱怨按不到(同样按不到侧键的,还有SideWinder X3)。无奈的微软终于在SideWinder战镭鲨的身上将按键改为单侧上下排列,这样做的好处就是,只要你能的手能够到一个按键,稍稍一动,就能够到另一个。也许是真的完美无缺,也许是受众太少。

    反正现在笔者还没发现谁在报怨SideWinder战镭鲨的侧键问题(很奇怪,我用鼠标没什么固定的姿势,都是手往鼠标上一趴,手的重心完全落在鼠标上,移动鼠标靠移动前臂,但是我用鼠标时,就没遇见过什么侧键够不到的问题。难道鼠标都是按我的手掌来设计的?)

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