重中之重:单手键盘键位布局的探讨
游戏玩家在购买单手游戏键盘之前,通常都在使用标准布局进行键盘游戏,很多玩家常常是在长时间使用单手进行游戏后,才考虑更换到单手游戏键盘。所以玩家使用标准键盘游戏时所留下的操作习惯,是外设厂商在设计单手游戏键盘时必须考虑的地方,只有这样才会避免玩家在购买单手键盘后,因操作习惯不符,却又难于改变的情况将单手游戏键盘束之高阁的现象发生。
键盘主键区双手操作示意图(粉色区为左手区 黄色区为右手区)
以FPS游戏中玩家数量最为广泛的CS为例,玩家在正常游戏时,将会使用到35个按键来对游戏进行操作,而在这35个按键中,又可以根据其必须性和玩家使用频率,分为22个主要按键和13个次要按键(由于FPS游戏玩家使用左手敲击空格,所以空格键右半部被划分为次要按键),其中主要按键部分由于涉及到玩家基础游戏操作,而不宜进行改变。次要按键部分由于玩家使用频率较低或不会是游戏进行时使用,可以通过按键映射的方式转移到其它按键之上。
通过对FPS游戏代表作品,CS的玩家游戏操作需求的分析,我们可以得到一个可以保证玩家经常使用的主要游戏按键,在键位布局设计与标准键盘一致的同时,但仍具有35个可设置游戏按键的单手游戏键盘按键排列布局。在这一布局中,主要按键与标准键盘完全保持一致,不会对玩家的基本操作构成影响,而次要游戏按键则可由玩家自行定义到主要按键以外的其它区域。
具有35个游戏按键的单手游戏键盘键位布局示意图
(键盘所示内容仅供参考 厂商须为玩家提供按键自定义功能)
这种精减后的布局可将游戏玩家在更换单手游戏键盘后,对操作现有操作习惯的影响降至较低程度,但仍可让键盘具有足够数量的可设置按键及较为小巧的外观体积(该布局下键盘最大长度约为16mm,但可通过缩小次要按键面积进一步缩短键盘长度)。尽管该键盘布局以CS为针对性进行设计,但其遵循了左手键区布局不变的基本原理,加上按键数量相对较多,其它游戏玩家也可以很容易的上手使用。
写在最后:
科技以人为本,单手游戏键盘作为游戏玩家的掌中利器,更应该多从玩家实际使用角度出发,以为玩家带来更为快捷方便的游戏操作为目的进行设计。厂商与玩家群体之间的良性沟通,才能够促成单手游戏键盘产品健康持久的发展。
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