针光 |
针光技术,采用红色LED光源,改进为垂直的正射光路径, 射入表面后即垂直反射进入光感应器,其光路短而光场强,能轻易捕捉微界特征让成像更加清晰,提高数倍影像特征值,光标控制更加灵敏而精准.彻底解决统光学鼠在高光亮面、微尘玻璃面、凹凸面、花色面等不动、迟滞、跳祯、颤抖等等过界问题,不可思议的是其强劲的过界力还可直达三维空间, 图中皮草衣服上是明显的三维立体凹凸不平, 但正射针光依然不畏而仍然畅行无阻,缔造光学鼠标的完美过界, 无碍免垫畅行的传奇! |
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一代光学 |
光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以约 30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。 当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标在屏幕上的坐标值,再通过SPI传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。 |
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激光 |
激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光源代替了LED光源,入射光源同感光元件之间成60°夹角。因为激光,几乎单一的波长,即使经过长距离的传播较能保持其强点。激光鼠标传感器获得影像的过程是根据,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得成像感应器得到的图像更容易辨别 |
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蓝影 |
Blue Track蓝影技术使用的是可见的蓝色光源,因此它看上去更像是使用传统的光学引擎。可它并非利用光学引擎的漫反射阴影成像原理,而是利用目前激光引擎的镜面反射点成像原理。LED光源发射出的蓝色光线通过校准镜片大量汇集,照射在物体表面上,通过物体表面反射到成像镜片,经过成像镜片对光线的二次汇集在光学传感器上成像,经过芯片对每张像片的对比,最终得出鼠标移动的轨迹。 |
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