如今,鼠标已经全面进入了激光时代,而且游戏鼠标的关注度非常之高。很多网友在选择游戏鼠标时往往非常看重一个技术参数,那就是鼠标的DPI值,而且厂家和商家在宣传产品的时候也十分强调DPI值,这就使很多网友形成了一个概念:鼠标DPI值越高,鼠标的定位越准,精确度越高。那么事实是否如此呢?

很多鼠标提供DPI调节功能
所谓DPI,其实是英文Dots Per Inch的简写,也就是每英寸的像素数。鼠标每移动1英寸,指针移动800个像素,那么鼠标的DPI为800;如果指针可以移动1600个像素,那么鼠标的DPI就为1600。换个方式来说,如果想让鼠标指针在屏幕上移动一个像素,800DPI的鼠标需要移动1/800英寸,而1600DPI的鼠标只需移动1/1600英寸。

安捷伦鼠标芯片
另外,还有一个类似的概念,那就是由著名鼠标芯片生产商安捷伦定义的CPI(Count Per Inch)标准,意思是鼠标每一英寸的采样率。如果鼠标的CPI为400,那么鼠标在移动一英寸的过程中将会有400次采样。也就是说,如果我们只移动1/800英寸的话,只有800CPI的鼠标才会有反应,而400CPI的鼠标没有反应,必须再移动1/800英寸鼠标才会有反应。这就是说,高CPI的鼠标在开始移动的阶段会反应快一点。

游戏玩家需求特殊
显示器上的最小单位就是像素,如果鼠标指针可以到达屏幕上任何一个像素,那么我们就没有必要讨论精确度问题了。在大显示器高分辨率情况下,更适合使用高DPI的鼠标,这样我们可以在鼠标移动距离尽量小的距离下使指针到达屏幕上的任意位置。而在使用小分辨率时,太高的DPI反而会让我们不好控制鼠标的定位,也就是我们经常说的“鼠标速度太快”。所以对一般用户来说,我们更应该注重鼠标的实际使用手感,而不是盲目的追求高DPI值,而对发烧级游戏玩家就另当别论了。
今天,我们讨论了DPI值的一些相关问题,ZOL键鼠频道将会在以后继续推出针对不同水平用户的技术解析类文章,请大家继续关注。
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