IE3.0蓝影增强版鼠标的左右侧键采用了分体式按键结构,细致入微的做工可以保证左右按键的手感长时间不变。
微软IE3.0蓝影增强版 前端展示
滚轮部分应该是这次IE3.0让我最喜欢的改变了,阻尼的手感非常舒适,刻度感明显,并且表面带有横向防滑纹理。虽然依旧没有DPI的调节键,但是作为办公用户来说,似乎也不是那么必要。
鼠标的左右按键采用了我们熟悉的欧姆龙D2FC-F-7N(20M)微动,与10M相比按键手感微硬,有着更明显的确认感和回弹,对于办公鼠标来说,手感非常不错。
IE3.0蓝影增强版共有两个侧键,并且为了保证良好的手感,均设计了凸起,可以让拇指在最小的活动范围内,触到按键。
两个侧键的手感与左右按键相仿,采用了凯华白点微动,触发力度较强,基本不会有误触的可能。除非像我这样手痒痒想按点什么……
IE3.0蓝影增强版周身没有浮夸的装饰或者灯饰,我们只能在尾部看到这个有点像“田”字的微软LOGO。
鼠标底部与当年的IE3.0也非常相似,四个椭圆形的小脚帖两上两下分布,中间则是我们不常见到的蓝影引擎。
从表层来看,蓝影与我们常见的引擎最大区别就是引擎光,底部透出幽蓝色灯光成为最大的特点。不过蓝影追踪技术更为亮眼的是可以在玻璃上移动,这一点是光学引擎和激光引擎都达不到的。
但是,从用户的实际反映来看,现在的蓝影早已不是当年的蓝影。当年的蓝影引擎是微软与ST共同研发的,而这款IE3.0的蓝影引擎是原相为微软定制的PAW3808EK引擎并搭载了蓝影技术。
虽然是同一个名字,但相差甚远,而目前用户反馈最大的也正是这款鼠标采用的引擎,成为了对经典的亵渎。
我们不玩游戏,举一个简单例子;当鼠标在鼠标垫上进行细微地移动时,你会发现鼠标指针有时跟不上手上的动作。这对于办公用户来说可能无伤大雅,不过对于兴冲冲买来准备打《CS:GO》的玩家来说,简直致命。
在鼠标尾部,有一个可以照亮鼠标垫的尾灯,当鼠标抬起时,它会自动熄灭。给我的第一感觉就是“这个大叔有点骚啊”。
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