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    全民电竞齐捞金:“众乐乐”独缺网易?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王晔
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        “独乐乐不如众乐乐,众乐乐不如与人乐乐”——《孟子.梁惠王下》


        当然,今天这篇文章我们不是聊些什么古文化,而是聊聊电竞大时代的“众乐乐”。在经历了大型网游、大型端游再到大型电竞类游戏的时代后,诸多国内的电竞平台借助火热的电竞游戏捞到了不少银子;而今天文章的主角你我都并不陌生——“网易”。

        从当年端游时代的巨头林立,在迈入手游时代之后,网易已经成为中国游戏市场唯一能够对腾讯造成威胁的公司,这一点在AppStore上也能够很好的反馈;可以说在热门APP排行榜的前10名中,这两大厂已经完全占领了这一榜单。

        不信?那我们还是来看看网易一季度财报的官方记录吧,当季网易营收136.41亿元,同比增长72.3%,净利润则为43.36亿元,同比增长62.6%。而这其中游戏业务营收107.35亿元,同比增长78.5%,依旧保持着高速的增长;非游戏营收的金额和比例就暂且不提了,只是个零头。而且在网易财报当中也提到,“在自研手游业务的带动下,我们第一季度的业绩令人瞩目。我们不断进行内容创新,用户数量持续增长”。

    全民电竞齐捞钱:众乐乐为何独缺网易?
    端游、手游尚可 但“全民电竞”的氛围下网易如何“后发制人”?

        阴阳师、各种版本的XX西游、倩女幽魂、功夫熊猫……正是这些在移动端游戏的大爆发从而带来了大量的利润;并且收益颇丰!

        但一个很明确的事实在于,中国的游戏产业正快速的迈入属于电竞的大时代,无论是PC端,还是移动端,头部产品都是电竞化的产品。而贵为中国第二大游戏公司的网易,却迷失在了这个大电竞的时代。当然也有很多业内外人士指出“网易”这种避开电竞的举措也是在冷门中称王,避其锋芒然后抓着一个点猛“砸”。

        “网易”在手游和端游的领域,这些成就是有目共睹的,网友完全可以凭借“自主研发”的这些游戏在移动端继续收敛更多的用户和金钱,能否逆袭企鹅厂我们暂且不多猜测,但从一季度财报如此巨大的数字来看,有一天登顶也只是时间问题。但是在“全民电竞”氛围的促使下,“网易”的电竞产业真的会“后发制人”,并且“逆袭”的一发不可收拾?


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