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    涨知识:游戏默认WASD原来是这么来的
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王晔
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    还真有人用ASXC?

        有趣的是,Valve的老板Gabe Newell并不用WASD。他在写给PC Gamer的邮件里提到“我个人不喜欢WASD,因为它在键盘上的位置太偏了,我通常会重新绑定给ESDF。”

        G胖并非一个人,如果稍微搜索一下就会发现,还有不少玩家争论ESDF才是更自然的选择。

    涨知识:游戏默认WASD原来是这么来的
    没错 热衷于“ASXC”方向键的人就是他了

        更让人意外的是,另一位《半条命》的开发者,关卡设计师Dario Casali同样不喜欢WASD,相反,他喜欢ASXC。“对我来说这样更自然,WASD反而很变扭。可是很多人都觉得我是异类。”

        不知道你们怎么想EDSF和ASXC的设定,尤其是后者的确挺异类的。至少如今千百万的PC玩家都选择了WASD。

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