作为目前最受欢迎的主机游戏平台,PS4在全球的销量可谓是相当喜人,目前已经超越了同时期PS3的销量,再加上目前日系厂商在逐渐的转型觉醒,很多日系游戏登录PS4平台独占,让PS4在主机领域有着很大的优势,日系游戏玩家的首选主机,而且性能相比于Xbox One也要好一些。但表现如此出色的主机也有很多的缺点(以下角度从个人多年游戏体验出发,土豪无视)
高昂的游戏售价
首先PS4的游戏很贵,不要说Steam,就连Xbox One每周都还会有会员打折,而且力度很大,但是PS4的优惠就很少,尤其是被称为“后妈服”的港服,优惠更是少的可怜,尤其是在体验完Xbox One那巨大的优惠幅度之后,再去看PS4平台的数字版,简直不能直视。
实体版呢?由于很多游戏在国内并没有上市,所以玩家只能去马云家购买港版或者其他版本游戏,但这里面也有个很大的问题,尤其是在面对日系游戏的时候,日系游戏本身出货量就很少,为了保证利润价格一般定得比较高,算是赚粉丝的钱吧,这种现象在“马云家”同样如此,比如最近很火的《如龙:极》已经被炒到了400元,挂300元的都要到3月份才能发货……坑爹呀!附送的特典还要额外加钱,实在是有些坑爹。
不方便的分区设计
另外就是PS主机发展到本时代,依旧不支持大家随意切服购买游戏,比如你想要在美服购买金会员打折的游戏,你就必须购买美服的金会员,购买港服金会员打折游戏还得重新购买港服的金会员,相当之坑爹,也由于这个原因,使得很多玩家都有着很多账号,而账号又涉及到不同区域,所以在奖杯问题上就很容易纠结。
在硬件方面,之前PS4也经历了死亡蓝灯等等问题,不过最新的1200系列基本都是解决了。但是PS4手柄续航依旧是一个相当令人头疼的问题,不接耳机还好,在使用头戴式耳机的情况下,手柄的续航估计也就两三个小时,相当头疼,基本上只能当作有线手柄来使用。而且最新1200系列版本的按键为解决静电吐盘问题,改为了实体按键,但手感以及做工真的很粗糙廉价,完全没有PS3 Slim精致的感觉。
吐槽完了PS4,再让我们来看一下Xbox One的缺点
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