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    真的假的!iPhone 6性能达主机水平

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:崔宁宁
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      [中关村在线键鼠频道资讯]iPhone 6的出现让手机的性能再一次得到提升。他配备了更强的A8处理器,可以给玩家提供更出色的使用体验,但是问题是需要支持两种新的屏幕尺寸。苹果表示,新款iPhone的“图形处理性能提升了50%”,但对iPhone 6 Plus来说,需要渲染的像素数量增加了185%。

    真的假的!iPhone 6性能达主机水平
    iPhone 6

      苹果表示,新款iPhone已经获得Epic、育碧、Gameloft、EA、迪士尼和Super Evil MegaCorp的支持,而后者的联合创始人史蒂芬·谢尔曼(Stepehan Sherman)展示了新款多人格斗游戏《Vain Glory》。

      在今年早些时候的开发者大会上,苹果已告知开发者,一些改变正在进行中,并向开发者介绍了如何开发“相应的应用”。然而,游戏开发者目前将面临更特殊的要求。

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    A8芯片

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    更强的处理性能

      当操控系统需要精确到每个像素时,游戏开发者就无法将所有设备一视同仁。在这样的情况下,开发者需要为每款所支持的设备开发不同的代码。

      不过,移动游戏开发者正逐渐习惯于这样的局面。** Software的托尼·沃利纳(Tony Warriner)表示:“对我来说,更大尺寸的屏幕是关于新款iPhone需要解决的最大的问题。讽刺的是,已经习惯于Android手机多种不同分辨率的游戏开发者将能很容易地解决这些问题,而不会遇到太大的麻烦。”** Software开发的iOS游戏《Broken Sword》已经售出了超过100万个拷贝。

    真的假的!iPhone 6性能达主机水平
    游戏画面展示

      尽管需要使游戏同时支持4.7英寸和5.5英寸屏幕,以及当前iPhone 5s的4英寸屏幕,并给开发者带来更多的工作量,但苹果也提供了一种相对简单的解决方式,即iOS 8的“Metal”图形应用程序接口(API)。

      苹果表示:“针对复杂的图形渲染和计算任务,Metal带来了超强的性能。Metal解决了传统图形API的许多性能瓶颈。”Super Evil MegaCorp的游戏《Vain Glory》基于Metal进行了开发,而谢尔曼表示,iPhone带来了“类似主机的图形性能”。

      苹果预计,今年“应用经济”将给全球带来860亿美元的GDP,其中很大一部分将来自移动游戏。移动游戏的全球年营收将超过100亿美元。

      以上报道来自英国《卫报》

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